É metaleiro? Tem um jogo de perguntas em português
É fã de heavy metal? Se quiser testar os seus conhecimentos, este jogo português é para si. Um jornalista especializado em música criou mais de 1.800 questões para pôr à prova os metaleiros.
Há um novo jogo de tabuleiro, mas não é de cultura geral. As perguntas focam-se em apenas um tema: heavy metal. O jogo de trivialidades foi inventado pelo jornalista musical Fernando Reis e já está disponível para pré-venda.
Etapa 1: Idealizar
Tudo começou, como em outros negócios, por ser um jogo para amigos. “Procurei pelo jogo porque pensei que já existia, mas não existia nada do género. Não existia nada especializado nesta cultura, nem sequer existia um Trivial Pursuit dedicado à música”, conta, ao ECO.
“Primeiro pensei em fazer uns cartões só para mim e para os amigos, mas depois surgiu a ideia de comercializar”, explica o fundador do jogo de 41 anos, que já passou pelas revistas Riff e Loud. Atualmente, o jornalista musical trabalha na Ultraje Magazine, título focado em rock e metal.
Não quis lançar logo o pacote total em Portugal por medo da reação do público ao preço. Há um ano chegaram os cartões com as questões, algo que se podia aplicar aos jogos do tipo já existentes. “Começaram várias pessoas a perguntar-me por que não lançava o tabuleiro e comecei a trabalhar nisso. Primeiro no design e depois na mecânica de jogo”, explica ao ECO.
A primeira abordagem ao mercado correu bem. “O público-alvo foi atingido”, considera, o que levou ao lançamento do tabuleiro no final deste ano. No final do mês deverá chegar às lojas, encontrando-se neste momento em pré-venda.
Etapa 2: Compor
Este jogo é igual aos demais de cultura geral? “Existem algumas diferenças: a principal é que se pode desafiar alguém diretamente”, refere. De acordo com a sua estratégia e os seus conhecimentos em cada categoria, pode desafiar alguém específico para ganhar mais pontos. No entanto, a base do jogo assemelha-se ao Trivial Pursuit.
Ao todo existem seis categorias: metal português (cor azul), bandas clássicas (cor rosa), metal em geral (cor amarela), thrash (cor castanha), hard rock (cor verde) e black metal escandinavo (cor laranja). O jogo pode envolver dois ou mais jogadores (ou equipas de jogadores). E, claro, existem casas especiais: o Ícone do Sinal dos Cornos e o Ícone da Caveira (Challenge).
No primeiro caso, o jogador pode escolher a categoria de questão a que pretende responder e uma resposta certa vale 20 pontos. Já no segundo caso, chega a tal parte do desafio. O jogador que chegar a essa casa escolhe um adversário para desafiar. “Depois, atira o dado para sortear a categoria de questões que vai sair. A questão é feita por uma terceira pessoa, em simultâneo para os dois jogadores em desafio. Quem responder primeiro acertadamente ganha 40 pontos”, explicam as regras.
No final, quem ganha? Ganha o jogador ou a equipa que chegar primeiro aos 200 pontos e responder pelo menos a uma questão de cada uma das seis categorias. Ao todo, o jogo tem 1.800 perguntas distintas.
Etapa 3: Produzir
O produto em si foi mais fácil de construir do que pensava, confessa ao ECO. A produção foi feita por partes: primeiro, imprimir os cartões; depois as peças do jogo, o tabuleiro e caixas foram feitas em diferentes sítios. “Por causa do revivalismo deste tipo de jogos, há cada vez mais sites e empresas especializadas em vender peças diferentes“, refere.
O tabuleiro vai ser limitado a 50 unidades. “Está praticamente tudo vendido. Restam-me três ou quatro unidades por vender, que assim que o tabuleiro chegue às lojas julgo que se esgotará”, considera.
Etapa 4: Distribuir
O parceiro de distribuição é a Rastilho Records, uma editora de Leiria. “Para além de jornalista musical, estive alguns anos ligado a empresas de comercialização deste estilo de música. Já tenho uma carteira de contactos em redes de lojas multinacionais que nesta altura foi muito útil“, explica.
O jogo estará à venda, para além da compra direta através do site, nos seguintes espaços: Glam-o-Rama (Lisboa), Carbono (Lisboa), Carbono Amadora, Piranha (Porto) e Lojas Fnac. Existem três opções de compra, cujo preço varia entre os 22,50 e 40 euros. A versão mais completa inclui um deck de 300 cartas com questões, tabuleiro, peças, dado, folha de regras, fichas de pontuação, caixa de jogo em cartão e palheta de coleção.
Etapa 5: Internacionalizar
O próximo passo é a internacionalização do jogo, mas é uma fase “ainda em exploração”. Para Fernando Reis existem dois mercados interessantes: o inglês e o alemão. Até lá existe um trabalho a ser feito: traduzir as questões e adaptar as categorias ao mercado nacional de cada país.
“A abordagem aí tem de ser diferente. Tenho de arranjar um parceiro local que trate da distribuição e logística. Como são mercados com sensibilidade diferente ao preço, o jogo pode ser lançado logo como um todo”, considera.
Editado por Mariana de Araújo Barbosa (mariana.barbosa@eco.pt)
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